quarta-feira, 27 de maio de 2009

Pôker

Jogar pôquer é fácil. Bastam se observar as regras em cada campeonato. Essas sim variam de uma roda de pôquer a outra. As diversas modalidades são apresentadas de acordo com os organizadores do evento. Quem quiser aprender e não sabe como basta nos pedir pelo E_Mail wanderley.cosmo@gmail.com que enviaremos as regras gerais para o interessado. Acontece que muita gente tem demonstrado interesse e então, se tivermos um número suficiente de jogadores, organizaremos um campeonato de cinco rodas. Começado por uma “Roda Aprendiz”, onde apresentaremos as regras das “Rodas dos Naipes” e teremos cinco “Mãos” interdependentes. Cinco campeonatos interligados. O vencedor de um recebe, entre os prêmios, uma “Carta Branca” para participar da Roda seguinte. A Roda Aprendiz é para todos. Quem não sabe jogar aprende com ela. Quem já sabe se situa com as regras que são empregadas nessa modalidade. São necessários 56 (cinqüenta e seis), jogadores. Sete mesas com oito parceiros em cada uma. Os vencedores de cada mesa se juntam na mesa final. O último a sair é o vencedor. Seu prêmio é uma “Carta Branca” para o campeonato seguinte: a “Roda de Paus”. Para participar da Roda de Paus todo jogador terá que ter passado pela Roda Aprendiz ao menos uma vez. A “Roda Aprendiz” terá inscrição de cem reais (R$ 100,00). O jogador campeão recebe uma Carta Branca para a Roda de Paus no valor de R$ 500,00 (quinhentos reais). Vencendo, leva para casa dez vezes esse valor em prêmios em dinheiro e uma Carta Branca para a Roda seguinte. A seqüência da Rodas São as seguintes: depois da Aprendiz cada jogador pode comprar a Carta Branca da Roda seguinte nessa ordem: Roda de Paus, Roda de Espadas, Roda de Copas e Roda de Ouro. Cada uma é um campeonato com 56 jogadores. Os valores anunciamos depois. Vai encarar? Dá para ficar rico com isso. Ou pobre de vez. Quem tem juízo não joga. Quem tem bastante juízo não joga nem bebe. E não bebe principalmente se estiver jogando. As cartas, a sorte e o raciocínio ágil são fundamentais para um bom jogo de pôquer. Como o álcool torna raciocínio lento você deve usar o blefe e convencer os outros a beberem enquanto jogam. Mas você, se quer um conselho antecipado, beba somente água.

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